
Tokyo Indie Game Summit2025に出展しました!
Tokyo Indie Game Summit2025に出展しました。
28年のゲーム制作歴に裏付けされた売れるゲーム企画、制作
ゲームプラットフォームの立ち上げから運営の経験と長年の日中ゲーム展開の積み重ねが産む総合的マーケティング企画・運営
日中ゲーム人材のタッグによる現場主義のゲーム戦略コンサルティング
97年からゲームソフト開発・販売を手掛ける元中学生起業家。NTTデータグループ、エムティーアイ、アプリカを経て株式会社グラティーク創業。2017年から中国福建省廈門市に移住し、コロナ禍の2020年には廈門レオナソフトウェア有限公司を設立。日中市場向けにゲームアプリ、HTML5ゲーム、ゲームプラットフォームの制作・運営、日中ゲームのローカライズ、海外パブリッシング、マーケティング、日中各社へのコンサルティング、講演などを幅広く行う。廈門国際アニメフェスティバルゲームコンテスト審査員。2021ゲーム産業白書、2024ファミ通ゲーム白書中国担当。iGi(indie Game incubator)メンター。コミュニティ「中国アプリゲーム会」「ChinaJoy行こうぜ」主催。立命館大学衣笠総合研究機構客員研究員。一橋大学大学院商学研究科経営学修士コース修了(修士(経営))。
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