LeonaSoftware代表の高橋玲央奈は、2025年11月28日に立命館大学松竹スタジオおよびオンラインにて開催された「第2回アジアンエンターテインメントカンファレンス(Asian Entertainment Conference 2025)」に登壇いたしました。
本カンファレンスは立命館大学ゲーム研究センター・アジアンエンターテインメント研究部会が主催し、公益財団法人笹川平和財団が共催する、アジアのポップカルチャーを多角的に議論する国際的な場です。
高橋はセッション「中国ゲーム業界最前線」において、立命館大学の中村彰憲教授らと共に、上海で開催されるインディーゲーム展示会「WePlay文化展」の最新動向や、中国におけるゲーム市場の変遷について専門的な知見を共有いたしました。日中間のコンテンツ交流と学術的知見を深める貴重な機会となりました。
関連記事:
第2回アジアンエンターテインメントカンファレンス
https://www.spf.org/seminar/list/20251128.html
WePlay文化展2025レポート in Asian Entertainment Conference 2025 @ 立命館大学松竹スタジオ
https://www.youtube.com/watch?v=JlgB6EFVzAU