我在面向遊戲開發者的媒體「GameMakers」上開始了一個以進軍中國市場為主題的連載。內容涵蓋中國娛樂市場現況、文化政策與法規、本地化、文化調適、行銷與推廣等方面。
本企劃由三位優秀的編輯協力推進。我與九年前共事過的田端先生於去年重逢後,他邀請我撰寫關於中國音數協上海遊戲博物館的文章,也因此與現在的團隊相遇。之後在2024年11月的CEDEC+KYUSHU演講後,對方希望我進一步說明中國遊戲市場。我認為這是我自2017年以來(包含疫情期間)累積八年經驗的最佳整理機會,因此提出做成連載而非單篇。
目標讀者是居住於日本的一般遊戲開發者,會以淺顯易懂、有趣的方式撰寫。
《中國遊戲市場》徹底攻略Vol.01:解析中國的熱門趨勢與日本遊戲熱點
https://gamemakers.jp/article/2025_02_04_90498/
《中國遊戲市場》徹底攻略Vol.02:嚴格遊戲法規從何而來?中國主機市場的歷史與應對
https://gamemakers.jp/article/2025_03_15_94852/