我在面向游戏开发者的媒体"GameMakers"上开始了一系列关于进军中国市场的专栏。内容将涵盖中国娱乐市场现状、文化政策与监管、本地化、文化适配、市场营销与推广等话题。
本项目由三位优秀编辑协助。我与九年前一起做过游戏的田端先生在去年重逢,他邀请我撰写关于中国音数协上海游戏博物馆的文章,也正是通过这篇文章我认识了现在的团队。随后,在2024年11月的CEDEC+KYUSHU发表演讲后,我收到了更深入讲解中国市场的提案。考虑到我从2017年起、包含疫情期间已有8年时间投身于中国游戏市场,因此我认为这是一个系统性总结的好机会,便提出做成连载形式。
目标读者是身在日本的一般游戏开发者,内容将以通俗易懂、轻松有趣的方式呈现。
《中国游戏市场》彻底攻略Vol.01:介绍热门日本游戏在中国的趋势
https://gamemakers.jp/article/2025_02_04_90498/
《中国游戏市场》彻底攻略Vol.02:游戏监管为何产生,开发者如何应对——从主机市场解读中国游戏史
https://gamemakers.jp/article/2025_03_15_94852/