LeonaSoftware 于 2026 年 6 月 13 日参加了在涩谷Sakura Stage四楼404 Not Found举办的“SHIBUYA GAME CROSS / 404 Not Found Open Table Showcase”。
我们在SGC-01展位展出了以游戏本地化为主题的冒险游戏+元叙事RPG《Crazy Localization》。本作的程序开发由LeonaSoftware代表高桥玲央奈负责。现场同时展示了小型角色养成游戏设备《Thumbylina》。
404 Not Found不仅是活动空间,也是一家可以让顾客手持饮品,在Yogibo座椅及人造草坪区域放松休息的咖啡空间。因此,与一般游戏展不同,本次活动不仅吸引了专程前来的游戏爱好者,也让我们接触到从TSUTAYA购物或前来用餐途中经过的普通顾客。
许多路人在经过面向通道的展位时,会停下来观看宣传视频或角色周边。与此同时,我们也发现部分顾客更希望按照自己的节奏浏览,而不是被主动搭话。活动后半段,我们减少了主动招呼,让感兴趣的顾客能够更轻松地接触展品。
体验《Crazy Localization》的参加者中,约一半是看到活动通知后特地前来的本地化行业人士及游戏开发者。另一半则是在经过展位时产生兴趣,其中许多人此前从未听说过“游戏本地化”这个词。
有参加者表示,在游玩过程中逐渐开始注意到平时不会留意的游戏文本违和感,仿佛锻炼了大脑中不常使用的部分,体验十分有趣。这一反馈让我们看到了通过游戏向全新受众介绍专业主题的可能性。
《Thumbylina》也获得了与一般游戏展不同的新鲜反应。首届SHIBUYA GAME CROSS让我们进一步了解了游戏与平时较少接触游戏的人之间的距离,并成为思考如何将作品传递给这些受众的重要机会。我们也期待活动再次举办。
相关链接:
SHIBUYA GAME CROSS官方介绍
https://www.404shibuya.tokyo/event/sgc_ow_001/
Crazy Localization官方X账号
https://x.com/code_crazyl