LeonaSoftware 于 2026 年 5 月 27 日至 28 日参加了在韩国首尔纤维中心大楼举办的游戏行业B2B活动“GAME AiCON SEOUL 2026”,并展出了本地化元叙事RPG《疯狂本地化(Crazy Localization)》。
本次展出时,游戏仅提供日语版和中文版,但仍吸引了大量能够理解日语的韩国参加者。两天活动期间,现场试玩几乎没有中断。参加者跨越语言障碍体验了作品的主题与幽默,也让我们看到了本作在韩国市场发展的可能性。
通过现场交流,游戏未来推出英语版及韩语版的具体方向逐渐清晰。此外,我们也与相关人士就游戏音乐制作进行了沟通,为进一步丰富作品的世界观与表现形式创造了新的合作机会。
活动第二天,LeonaSoftware代表高桥玲央奈参加了有关游戏本地化的主题讨论。高桥分享了处理中日双语游戏项目的实务经验,以及将“本地化工作本身”设计为《疯狂本地化》核心玩法的创作背景,并与来自不同国家的游戏行业人士交换了意见。
我们将把本次活动获得的玩家反馈及新的行业联系,运用到游戏后续开发以及英语、韩语版本的制作中。
相关链接:
GAME AiCON SEOUL
https://www.gameaicon.com/
Crazy Localization官方X账号
https://x.com/code_crazyl