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《疯狂本地化》参展核聚变游戏嘉年华2026深圳站,连续两日排起试玩队伍

《疯狂本地化》参展核聚变游戏嘉年华2026深圳站,连续两日排起试玩队伍

LeonaSoftware 于 2026 年 6 月 27 日至28日参加了在中国深圳国际会展中心10号馆举办的“核聚变游戏嘉年华2026深圳站”,并展出了正在开发中的本地化元叙事RPG《疯狂本地化(Crazy Localization)》。

这是继上一年后,LeonaSoftware再次参加核聚变游戏嘉年华,同时也是该活动首次在深圳举办。参展企业中出现了越来越多的日本公司,其中也包括我们的合作伙伴,让我们切实感受到中日游戏产业之间的交流正在进一步扩大。

现场共准备了3台PC供参加者试玩《疯狂本地化》。从首日开始,展位前便出现了试玩等候队伍,第二天周围也持续聚集着大量玩家。现场反响超出预期,也让我们意识到,在2026年10月举行的北京站中需要准备更大的展示空间。

由于本作以游戏本地化为主题,不少从事游戏开发及本地化工作的人士在社交媒体上得知出展消息后,专程来到现场体验。许多在逛展过程中首次接触本作的玩家,也给予了高度评价和支持。

核聚变的参加者对于发现新游戏十分积极,并在试玩后就游戏系统及文字表现提出了许多具体意见。能够听到众多年轻玩家坦率的反馈,为游戏今后的开发带来了十分宝贵的参考。

同一展位还展出了NEOS株式会社的《卡牌召唤师:起源(Culdcept Begins)》,对面的展位则展出了ASOBIMO的《OmOchim》。我们与多款日本游戏一起,向中国热情的游戏玩家介绍了各自的作品。

展会期间,《疯狂本地化》也在中国社交平台小红书(REDnote)上引发关注,线上与线下的讨论同时扩大。我们将把在深圳获得的意见运用到后续开发中,并进一步强化10月北京站的展示内容。

相关链接:

核聚变游戏嘉年华2026深圳站官方网站
https://site.gcores.com/fusion2026/

Fami通核聚变深圳站现场报道
https://www.famitsu.com/article/202607/80710

GameMakers核聚变2025现场报道
https://gamemakers.jp/article/2025_10_06_116303/

Crazy Localization官方X账号
https://x.com/code_crazyl