東京ゲームショウ2026「Selected Indie 80」の審査員を務めました

東京ゲームショウ2026「Selected Indie 80」の審査員を務めました

LeonaSoftware代表の高橋玲央奈は、東京ゲームショウ2026(TOKYO GAME SHOW 2026)のインディーゲーム選抜企画「Selected Indie 80」において、昨年に引き続き審査員を務めました。また、9月17日に開催された松竹・XSOLLA主催の交流イベント「SUSHI NETWORKING NIGHT」にも協力企業として参加しました。

「Selected Indie 80」の審査に参加

「Selected Indie 80」は、東京ゲームショウのインディーゲーム出展支援企画で、応募作品の中から選ばれた最大80タイトルに展示機会を提供するプログラムです。

高橋は昨年に引き続き審査員として参加し、応募作品の評価と優れたインディーゲームの選出に携わりました。

弊社では、日本と中国を中心にインディーゲーム開発者の支援や海外展開、展示会への出展支援などに取り組んでいます。今回の審査も、国内外の新しいゲーム作品や開発者の挑戦に触れる貴重な機会となりました。

「SUSHI NETWORKING NIGHT」に協力企業として参加

東京ゲームショウの開催に合わせ、9月17日の夜には松竹とXSOLLAが主催する業界交流イベント「SUSHI NETWORKING NIGHT」が開催されました。

本イベントでは、ゲーム業界関係者が交流する機会が設けられ、弊社も協力企業の一社として紹介されました。

弊社は今後も、インディーゲームの発掘や開発者支援、国内外のゲーム業界関係者との交流を通じて、新しいゲーム作品がより多くのプレイヤーに届くための活動を続けてまいります。